СРАЖЕНИЯ

Участие в самых эпичных, массовых и интересных боях в различных играх! ZVZ, GVG, Замки, HG, PVP, PVE, OPEN PVP.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ

Система собственной экономики, позволяет нашим участникам пользоваться лучшими предметами и доспехами в MMO играх.

КОЛЛЕКТИВ

В нашей команде только интересные и яркие игроки, которые всегда будут рады поддержать интересный диалог.

ВЛАДЕНИЯ

Отважные воины нашего клана отвоевывают земли в ММО играх, на которых находятся редкие залежи игровых ресурсов.

ОТКРОЙ МИР

Мы пользуемся полным разнообразием в играх, но особое предпочтение отдаем более опасным зонам, в которых царит беспощадная анархия, но и находятся более богатые земли.

ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

У нас очень много полезной информации на нашем форуме, здесь собраная вся информация по всем новинкам

ИСТОРИЯ КЛАНА

История клана начинается 3000 лет до н.э. Клан зародился в древнем шумерском городе Вавилон. Основал его тогда сам правитель города. Он то и дал ему название "D.S.C", который читается c древнешумерского как "Дириг ур-Саг Калам" - "Превосходные Герои Шумера". Соответственно "DSC Team" - "Команда превосходных героев Шумера" (Современная интерпретация названия клана)!

Также глава клана очень любил поиграть. Всех своих поданных и войско включил в этот клан. Тогда клан насчитывал около 6 тыс. участников. Это был золотой век клана. В клане очень любили смешанные жанры игр стратегии+экшен с полным погружением и мясом.

Во 2 тысячилетии до н. э. произошел упадок клана, поэтому чтобы восстановить численность, главе клана пришлось брать в клан полукочевых амореев которые плохо играли в стратегии и вносили разлад в клане. По истечению некоторого времени новым главой клана стал кочевник амореец. И в конце концов в клане щумеры и акады слились с аморейцами и стали себя называть вавилонцами. Это усилило клан, но не более того.

Много раз за все время клан, разорялся и пополнялся кочевыми дикими игроками, которые по происшествию времени становились элитой клана, растворяясь в культуре Вавилона и клана.

Расширение клана произошло после вступления в клана в альянс Александра Македонского в 324 году до н. э. Тогда и сменилось руководство клана, новым главой клана стал сам один из полководцев Александра Македонского и офис клана переехал куда то в другое место!

История не сохранила что было с кланом потом, но были найдены записи где клан себя снова проявил, это были времена крестоносцев, где клан воевал за фракцию асанидов в основном режиме "Осада" как в Mount&Blade. Клан тогда сильно упал в численности, и осталось очень мало хранителей клана D.S.C. из за чего в следствии клан стал тайным обществом геймеров, о которым никто не знал, даже сами члены клана.

В 1476 году клан офис клана перебрался в один из стран Европы где то около Чехии. Тогда клан открыл для себя новый жанр игр "Режим истребления ведьм", для этого пришлось вступить в альянс "Инквизиция", где нашему клану даже удалось на одном их хардкор-миссии в Пенсинвалии победить супер босса 500 уровня высшего вампира "Графа Дракулу"

В 1914 офис клана переехал в Российскую империю! Игроки клана все поголовно перешли на режим "Шутер от 1-го лица". Тогда пришлось вступить в альянс "Russian Empire", где наши игроки неплохо проявили себя в режимах "Дедматч" и "Передовая". В 1918 году от альянса "Russian Empire" откололись ТОП игроки и создали свой альянс "Red Army". Из за чего руководство альянса "Russian Empire" начал принять в себя различные сброды кланов из других стран. Тогда руководством нашего клана было решено перейти на сторону нового альянса. За нашим примером последовали другие кланы. Тогда админы решили внести новый режим "Борьба за территории" где для полной победы нужно было захватить все территории. После потной катки, и благодаря игрокам нашего клана, наш новый альянс одержал победу!


В 1941 году начался новый сезон, где по задумке админов, они решили разбавить новым режимом "Вторжение". Наш клан не остался в стороне и присоединился к катке на стороне "Red Army", где опять же благодаря нашим топ игрокам выиграли эту тяжелую сверхпотную катку.

Разлад в клане начался в 2014 году, когда клан покинуло большая часть топ-игроков. Тогда остались только игроки не умеющие играть, но любящие это дело. Тогда и было решено было поменять на новый формат, в сторону слива каток. Чем сейчас наш клан и занимается. Если ты не умеешь играть, то тебе точно к нам. Мы научим тебя сливаться дружно, всей командой в любых жанрах игр.

ОНЛАЙН УЧАСТНИКИ

 Сейчас в онлайне ни одного участника

13 гостей на сайте

MOUNT AND BLADE: BANNERLORD

ДО КОНЦА ВЫХОДА ИГРЫ ОСТАЛОСЬ:

ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН

Любой игровой жанр и игровой опыт подходит, если вы точно определились со своим жанром игры и изучили азы игрового мира. Мы амбициозный коллектив, часть игроков которого начинала свой путь с игры Heroes and Generals за фракцию СССР, в связи с чем мы чаще предпочитаем хардкорный контент при том что мы все равно не умеем играть. Тем не менее, любая активная роль найдет место в наших рядах. Для вступления в наш клан, Вам необходимо: быть не младше 18-ти лет, иметь возможность использовать качественную голосовую связь (Discord).